Sunaris

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La survie sur Sunaris


Sunaris est un serveur Minecraft Semi-RP

C'est un serveur qui vous propose une survie des plus classiques, en ajoutant des tonnes de fonctionnalités pour embellir votre expérience.

Vous pouvez mener votre aventure comme vous le désirez !

Montez votre empire et devenez riche ou simplement faites votre base tranquillement, peu importe.

Il n'y a ni PVP ni aspect compétitif sur le serveur, ce serveur est là pour vous procurer une aventure paisible à long terme et à votre rythme à l'abris des vols et des attaques.

Créez une entreprise et recrutez des collaborateurs pour créer un shop...

Créez votre Ville, vos warps, vos shops, échangez, achetez, vendez, recrutez, et vivez votre aventure à fond !

Il est important de respecter le règlement, disponible sur le site, pour que tout le monde puisse profiter de son jeu au maximum !

Vous souhaitez en savoir plus sur les différents ajouts ? Réferez-vous aux différentes catégories du Wiki, disponibles sur le site !

Les mondes

Plusieurs monde sont accessibles sur le serveur.

- Le monde de farm :

Mondes classiques, réservés au farm de ressources ( vous pouvez y massacrer les forêts et les mines )
taille: 50000x50000, pas de claim possible, aucune structure custom n'est faisable dans ce monde

Les mondes farm sont remis à 0 tout les mois. Par conséquent il est fortement déconseillé d'y construire sa base.

- Les mondes survie :
Chaque monde fait 30000x30000 actuellement (il y en a 5)

La génération 1.20 est disponible au délà des coordonnées en 10000 ou -10000

Mondes classiques, où la construction est privilégiée, vous pouvez bien entendu farmer dans ces mondes, mais un minimum de respect de l'environnement est exigé.

Aucune remise à 0 dans ces mondes, ils sont définitifs, vous pouvez y construire tout ce que vous voulez, dans le respect du règlement. Il y est fortement recommandé de /claim vos bases.

Lorsque vous commencez votre aventure, en tant qu'Explorateur, vous n'avez accès qu'au monde farm.

Il faut utiliser le /rankup, pour passer Chevalier, et pouvoir accéder au deuxième portail vers les mondes survie

 

Le chat et ses fonctionnalités

Eléments dynamiques

Le chat permet d'inclure les éléments dynamiques suivant en chat public ou en mp:

  • [solde] -Montre l'argent dont vous disposez
  • [discord] -Affiche un lien vers le discord
  • [site] -Affiche un lien vers le site web
  • [wiki] -Affiche un lien vers le wiki du site
  • [règles] -Affiche un lien vers les règles sur le site
  • [vote] -Affiche un lien vers la page de sites de votes
  • [forge] -Affiche un lien pour se téléporter au modèle de forge
  • [boutique] -Affiche un lien vers la boutique
  • [item] -Affiche l'item que vous avez dans la main
  • [inv] -Affiche votre inventaire

Mentions

Si vous parlez de quelqu'un vous pouvez le mentionner en utilisant @pseudo dans le chat, il aura ainsi un avertissement pour lui indiquer qu'on parle de lui

Ignorer

avec /ignore <nomdujoueur> vous pouvez ignorer quelqu'un, ses messages n'apparaitront plus dans votre chat

Les mails

Vous pouvez envoyer un message à un joueur hors ligne ou AFK avec /mail <pseudo> <contenu du mail>
Il verra le message lors de sa prochain reconnexion et pourra le lire avec /mail list

Chat d'entreprise

Si vous êtes membre d'une entreprise, ajoutez simplement un point en debut de message pour parler uniquement avec les membres de son entreprise

Couleurs

En fonction de votre grade vous pourrez parler en couleur dans le chat, non seulement avec les codes couleurs minecraft habituels:

Couleur Code Nom
  &0 Noir
  &1 Bleu foncé
  &2 Vert foncé
  &3 Bleu ciel
  &4 Rouge foncé
  &5 Violet
  &6 Or
  &7 Gris
  &8 Gris foncé
  &9 Bleu clair
  &a Vert clair
  &b Cyan
  &c Rouge
  &d Magenta
  &e Jaune
  &f Blanc

Mais aussi avec la couleur RGB de votre choix:

&#abcdef

ou abcdef représentent le code couleur hexadécimal désiré

Formatage

Code Nom
§k Aléatoire
§l Gras
§m Barré
§n Souligné
§o Italique
§r Réinitialisation

 

Limitations et mécaniques propres au serveur

Le serveur Sunaris est conçu pour offrir une expérience de jeu la plus similaire possible à ce que l'on pourrait trouver en solo.

Néanmoins, trouvez ci dessous une liste de petites nuances entre le solo et le serveur multiplayer:

/!\ Notez que ce qui est appelé une "zone" dans la section du dessous correspond à 320 blocs x 320 blocs ( de la couche la plus basse à la plus haute )

Pour simplifier encore plus consédérez que ces limites sont par joueurs, donc par base, et sont là uniquement pour eviter de degrader les performances du serveur et par définition l'expérience des autres joueurs

  • Les mobs provenant de spawners sont un peu moins intelligents que d'habitude et despawnent s'ils sont trop nombreux au lieu de mourir par entity craming
  • Les animaux (cochons, vaches, poulets, moutons, grenouilles, renards, tortues) peuvent despawn s'ils sont trop nombreux dans la même zone (>50)
  • Des grands groupes de mobs peuvent despawn quand ils sont trop nombreux (>60)
  • Les villageois peuvent despawn s'ils sont trop nombreux dans la même zone > 50
  • Les abeilles, chauve-souris, poulpes, poulpes luisants,dauphins, chats et lapins peuvent despawn si ils sont trop nombreux dans la même zone > 20
  • Il n'est possible d'obtenir des réduction de prix qu'une fois par villageois pour éviter qu'il soit possible d'avoir trop facilement des items a une emeraude
  • L'intelligence des mobs (leur "ticking") diminue très progressivement suivant la distance entre eux et le joueur suivant le tableau suivant:
Distance entre le joueur et le mob (3D) Fréquence de Tick 
16 ou moins 1/1
22 1/2
27 1/3
32 1/4
45 1/8
64 1/16

71 ou plus

1/20
  • La duplication des tnt et des pistons est bloquée
  • Toute les mécaniques de "light suppression" sont bloquées: impossible de créer des portails sans leur obsidienne tout autour
  • Les chats ne bloquent pas les coffres en dormant dessus
  • Il est impossible de disposer de crystaux de l'end incassables
  • Il n'est pas possible de faire de machines "chunk loader"
  • Les fermes multidimensionnelles sont autorisées et fonctionnent

 

Sunaris est optimisé pour vous offrir un maximum de libertés en terme de fermes auto, redstone etc.

Nous n'avons rencontré jusque là aucun soucis mais cela ne veut pas dire que vous pouvez faire complètement n'importe quoi, notre objectif étant de vous laisser le plus de libertés possibles.

Si chacun applique un minimum les règles de savoir-vivre, nous ne seront pas obligés de limiter vos libertés. Pour que ça fonctionne, tentez de respecter le serveur en évitant: (par ordre de priorités)

  • Un grand nombre de PNJ inutiles (par exemple, ne faites pas un breeder a villageois qui produit des villageois par dizaines que vous n'utiliserez pas)
  • Un grand nombre de ruches et abeilles, surtout si les abeilles se promènent librement dans un espace
  • Un grand nombre de pistons qui s'actualisent simultanément (privilégiez d'avoir un observateur pour chaque pousse de canne a sucre par exemple)
  • Les items qui restent au sol sans être collectés : par exemple, il ne faut pas penser qu'on "arrête" une ferme à pumpkin en stoppant le minecart en dessous car les pumpkins vont continuer a apparaitre sous forme d'items qui ne seront pas collectés. Eteignez donc bien vos fermes à la source.
  • Des lignes d'entonnoirs : utilisez plutôt des flux d'eau ou des minecarts pour de grandes distances, et quand vous en avez quand même besoin, tentez de les boucher au dessus avec un four, un tonneau ou un composteur
  • Des clocks redstones inutiles: souvent un observateur est beaucoup plus performant qu'une clock
  • Un grand nombre de coffres (les coffres c'est à utiliser, pas pour décorer (les tonneaux posent beaucoup moins de soucis)
  • Un grand nombre d'item frame (c'est pratique mais limitez vous au nécessaire, si possible privilégiez de poser le bloc correspondant devant vos coffres à la place)

Ce message est à titre informatif, pour éviter d'avoir à signaler au cas par cas. Merci à tous pour votre compréhension et participation pour maintenir la liberté qui nous tient tous à cœur.


Quelques exemples a proscrire:
Ferme à fer utilisant plus de 3 PNJ par village
Fermes a fer utilisant une clock redstone (utilisez d'autres modèle celui là est ridicule)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Lignes d'entonnoirs ridicules (utilisez des flux d'eau à la place)

 

Les items de faible valeur de la liste suivante dépop plus rapidement que la normale (30 secondes):

        COBBLESTONE        NETHERRACK        SAND        RED_SAND        GRAVEL        DIRT        GRASS        PUMPKIN        MELON_SLICE        KELP        BAMBOO        SUGAR_CANE        TWISTING_VINES       WEEPING_VINES        OAK_LEAVES        SPRUCE_LEAVES    BIRCH_LEAVES
        JUNGLE_LEAVES        ACACIA_LEAVES        DARK_OAK_LEAVES        CACTUS        DIORITE        GRANITE        ANDESITE